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TeamTCP/VoiceMagician

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📌 프로젝트 개요

Voice Magician
이 프로젝트는 액션 RPG 게임으로, Unreal Engine 5를 사용하여 개발되었습니다.
프로그래머 4명이 협업하여 각자 캐릭터, 몬스터, NPC, 인벤토리 시스템을 담당했습니다.
맵 구성은 일반 필드와 보스 맵으로 나누어 설계되었습니다.


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▲ 보스 ▲ 인벤토리
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▲ 캐릭터 스킬 ▲ 퀘스트

플랫폼 장르 개발 환경 시연 영상
Windows 액션RPG Unreal C++ YouTube
개발 인원 개발 기간
프로그래머 4 2025.11 ~ 2025.12

🎮 주요 기능

  • 곡사형 스킬
  • 보스 패턴
  • 퀘스트
  • 인벤토리
  • 상점

🎯 게임 방법

조작 동작
W / A / S / D 이동
Shift 대쉬 스킬
마우스 좌클릭 곡선형 스킬
마우스 우클릭 직선형 스킬
마우스 중앙클릭 궁극기
E 상호작용

🤝 업무 분담 및 협업 과정

🔹 전체 팀 구성

  • 총 인원: 4명
김윤성 나희영 박지훈 이상윤
- 캐릭터 이동 및 스킬 구현
- 아이템 빌드 구현
- 몬스터 스킬 구현
- 몬스터 AI 구현
- 인벤토리 시스템
- 장비 시스템
- 퀘스트 시스템
- 상점 시스템
- 포탈(맵이동)
- 상호작용 인터페이스

🔹 문서화

  • 팀 내 주요 회의 내용, 기능 명세, 맵/시스템 기획 등을 Notion에 정리
  • 모든 팀원이 진행 상황을 확인하고 참고할 수 있도록 칸반보드로 관리

🔹 커밋 및 코드 관리

  • GitHub를 통한 버전 관리
  • 커밋 규칙을 사전에 정의하여 커밋 작성 시 일관성 유지
  • 각 기능/파트별 브랜치 분리 → 작업 충돌 최소화

🔹 소통

  • Discord를 통한 실시간 이슈 공유
  • 문제 발생 시 빠른 피드백과 논의 진행
  • 정기 회의: 매주 수요일 정기 회의를 통해 진행 상황 확인 및 계획 조율
Image Image Image
노션 문서정리 커밋 규칙 디스코드 공유

📄 프로젝트 문서 (Notion)

🔗 노션 페이지

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